مبشر بعودة مظلمة على غرار الأرواح
مورترال شيل II هو تكملة مستقلة لـ مورترال شيل، وهي لعبة تقمص أدوار أكشن مستوحاة من ألعاب سولز. تم تطويرها بواسطة كولد سيمتري، هذه اللعبة القاتمة، المظلمة الفانتازية تحتفظ بآلية امتلاك القذائف المميزة لها بينما تتوسع إلى عالم مفتوح مترابط ومضغوط مزين بالمناظر الطبيعية المشوهة، والزنازين المخفية، والمعالم المخيفة. تعد بتجربة عقابية للعودة وتجربة مجزية للعب.
مُولَد من جديد ومُجدد
تتطور المعارك في Mortal Shell II إلى شيء أسرع وأكثر عدوانية من قبل. لقد اختفى شريط التحمل. يعتمد اللاعبون الآن على حركة غير مقيدة وسلسة مع التركيز على تحطيم وضعية العدو والضرب بشكل حاسم في اللحظات المناسبة. توفر آليات التنفيذ المُعززة وتصميم الأسلحة العميق حرية تكتيكية للاعبين، سواء كانوا يشاركون في قتال عنيف أو يستخدمون أدوات بعيدة جديدة.
عالم Mortal Shell هو مُصمم بشكل متعمد ولكنه غني بالطبقات. يمتد عبر المعابد المهجورة، والقبور المتجمدة، والغابات المحظورة، والحصون المنحوتة من العظام، وتربط الخريطة أكثر من 60 زنزانة مصنوعة يدويًا ترتبط بمسارات متعرجة مليئة بالخطر. تركز السرد على الحامل، الذي من المقدر له استعادة "أوفا" المقدسة المسروقة من Undermether والمحروسة من قبل أعداء وحشيين. ومع ذلك، لا يزال قيد التطوير.
إعادة ولادة مظلمة تنتظر
Mortal Shell II يبني على أساس سلفه مع قتال أسرع، وآليات سلسة، وعالم مترابط بشكل غني. إن بيئاته المخيفة ونظام امتلاك القشور يعدان بكل من الألفة والابتكار، بينما يضيف إزالة القدرة على التحمل حياة جديدة للصيغة. على الرغم من أنه لا يزال قيد التطوير، فإن إمكانيته في تقديم تجربة Soulslike قاسية ولكن مجزية تجعل منه واحدًا يجب مراقبته لعشاق الفانتازيا المظلمة.




